package tank.game;
public class GameMap {
	public static int[][] map = {
		{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,},
		{0,0,0,1,0,2,0,3,0,4,0,5,0,5,0,4,0,3,0,2,0,1,0,0,0,},
		{0,0,0,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,0,0,},
		{1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,},
		{3,3,4,3,3,3,3,3,4,2,3,2,2,2,3,2,2,3,4,4,4,3,4,3,3,},
		{2,4,2,4,4,3,4,4,4,3,0,3,3,3,0,3,4,3,4,4,4,3,4,2,4,},
		{2,4,2,4,4,3,4,4,4,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,4,4,3,4,2,4,},
		{2,4,2,4,4,3,4,4,4,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,4,4,3,4,2,4,},
		{2,4,2,4,4,3,4,4,4,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,4,4,3,4,2,4,},
		{2,4,2,4,4,3,4,4,4,3,3,3,3,3,3,3,4,3,4,4,4,3,4,2,4,},
		{2,4,2,4,4,3,4,4,4,4,3,3,3,3,3,4,4,3,4,4,4,3,4,2,4,},
		{2,4,2,4,4,3,4,4,4,4,4,3,3,3,4,4,4,4,3,4,3,4,4,2,4,},
		{2,4,2,3,3,3,3,3,4,4,4,4,3,4,4,4,4,4,4,3,4,4,4,2,4,},
		{2,4,2,4,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,2,4,},
		{2,4,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,4,},
		{0,3,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,3,0,},
		{0,0,3,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,3,0,0,},
		{2,2,0,0,0,0,4,0,0,0,0,4,4,0,0,0,0,4,0,0,0,0,0,2,2,},
		{4,4,2,0,0,0,4,0,0,0,4,5,5,4,0,0,0,4,0,0,0,0,2,4,4,},
		{4,5,4,2,0,0,4,0,0,4,0,5,5,0,4,0,0,4,0,0,0,2,4,5,4,},
		{4,2,5,4,2,0,4,0,4,0,0,5,5,0,0,4,0,4,0,0,2,4,5,2,4,},
		{4,1,2,5,4,2,3,4,3,3,3,5,5,3,3,3,4,3,0,2,4,5,2,1,4,},
		{4,3,1,2,5,4,2,0,0,0,0,5,5,0,0,0,0,0,2,4,5,2,1,3,4,},
		{4,3,3,1,2,5,4,2,4,4,4,4,4,4,4,4,4,2,4,5,2,1,3,3,4,},
		{4,4,4,4,4,4,4,4,2,0,0,4,6,4,0,0,2,4,4,4,4,4,4,4,4,},
	};
}

